Imperial Assault – Mission Log

Campaign Log:

Mission Outcome Rebel Rewards Imperial Rewards
Introduction: Aftermath Rebel Success 1 xp each, 650 credits 1 xp, 1 influence
Side 1: Temptation Imperial Success 1xp each, 300 credits 1 xp, 3 influence
Story 1: A New Threat Rebel Success 2 xp each, 450 credits 1 xp, 2 influence
Side 2: Celebration
Story 2: Imperial Hospitality
Side 3:
Story 3:
Side 4:
Story 4:
Finale

Active Side Missions

Celebration, Viper’s Den

Imperial Status

XP: 1
Influence: 1
Abilities: Show of Force (0), Assault Armor (2)
Agendas: Fire at Will, 1 Secret

Hero Status

Credits: 0

Mak Ehka’rey

XP: 0
Abilities: Supply Network (1), Expertise (3), Heroic
Equipment: Longblaster (0), Vibroblade (I)

Jyn Odan

XP: 0
Abilities: Smuggler’s Luck (1), Gunslinger (3), Heroic
Equipment: Vintage Blaster (0), DL-44 (I), Tactical Display (I)

Diala Passil

XP: 1
Abilities: Force Adept (1), Defensive Stance (2), Heroic
Equipment: Plasteel Staff (0), Balanced Hilt (I)

Published in: on mai 29, 2015 at 10:43  Legg igjen en kommentar  
Tags:

Spiel’13 – En tur til Essen

I helgen var vi på en aldri så liten guttetur til brettspillenes Mekka, Internationale Spieltage i Essen, bedre kjent som Spiel, Essen, eller EssenSpiel. Utover tre store haller (den ene var vel egentlig mer gigantisk) fulle av folk som var interessert i spill av alle slag, ble det også tid for litt avslapping (Les: Tysk øl). Men, siden dette er en side dedikert til spill, tenkte jeg å presentere noen av spillene jeg kom over.

EssenLoot

Bildet over er de spillene som klarte å få seg en plass i kofferten min.

Landlord

Landlord er Friedemann Friese (best kjent for Power Grid) sitt første spill, og er ikke for de som er redd for litt konflikt i spillene sine. Spillet går ut på å bygge leilighetsblokker og få seg leietakere, samtidig som man «håndterer» de andre spillerene med alt fra mord og bomber til å installere en kjeller-pub som driver ut alle leietagerene. Veldig høy humor faktor, men desverre er ikke alle kortene godt nok forklart på kortet, så det blir litt oppslag i reglene innimellom.

Når man er inne på Power Grid, så måtta man jo ha de siste kart utvidelsene også: Australia/India, Nord-Europa (med Norge!)/UK & Ireland, og Quebec/Badem-Wurttemberg som tidligere ikke har vært tilgjengelig som enkelt-stående kart.

Augustus

Augustus ble den største esken som fikk plass i bagasjen, men selve spillet er faktisk veldig lite, og alle delene får plass i den fine svarte posten som følger med (og er synlig på bildet over). Mekanikken er en slags bingo-trekning, men det krever faktisk endel fra spillerene for å gjøre de rette valgene. Det kommer nok en lengre anmeldelse og forklaring av spillet senere, men det er raskt, enkelt og morsomt men beholder en viss dybde likevel. Ave Cesar!

Love Letter er derimot det aller minste spillet jeg tok med (det er den lille røde posen på bildet), og «handler» om at man skal levere kjærlighetsbrev til en prinsesse. Mekanikken er en fin blanding av bløffing og gjetting, og er rask enkel moro.

smashup

SmashUp (med obligatorisk Cthulhu-utvidelse) er et wacky og raskt kortspill hvor man velger to av 8 (12 med utvidelse) forskjellige lag, og blander de sammen, slik at man får fine kombinasjoner som Ninja-Pirater, Robot-Dinosaurer (med laser) eller Zombie-Cthulhu-kultister. Ikke så fryktelig dypt, men raskt og morsomt.

En liten utvidelse til Kingdom Builder for å øke til 5 spillere ble det også plass til i bagasjen.

Jeg fikk også prøvd endel andre spill, noen av de som er verdt å nevne:

  • A Study in Emerald – Meget bra strategispill med skjule lag, poeng som avhenger av hvilken side man er på, en dominion-lignende kort-mekanikk og en Cthulhu-inspirert setting laget av Neil Gaiman. Hva mer kan man be om?
  • Nations – På veldig mange måter er spillet en forenklet og raskere utgave av Through the Ages; det vil si et Civilization spill med kort.
  • Primate Fear – Man jobber på en skrapplass og skal flykte fra en zombie-ape ved å stable søppel, samtidig som man kan ødelegge de andre spillerene sine tårn.
  • Mr. Jack
  • Rattus Cartus
Published in: on oktober 29, 2013 at 23:03  Legg igjen en kommentar  

Make Your Own Twilight Imperium

Forrige helg hadde vi en runde med Twilight Imperium, og denne gangen prøvde vi å bygge vår egen galakse, noe det er lenge siden sist vi gjorde. Denne gangen følte vi oss erfaren nok til at det burde gå greit uten at noen fikk helt store fordeler. Vi gjorde derimot en balanserende tilpasning; passet på at alle fikk like mange av hver type tile. Dette virket å fungere relativt vel, og er noe jeg vil fortsette med i fremtidige spill.

  • Håvard: Lizix Mindnet, svart.
  • Morten: Embers of Muat, orange.
  • Thorvald-August: Barony of Letnev, grå.
  • Øystein: Ghosts of Creuss, blå

Under byggingen brukte Håvard sin ene indre-ring tile til å plassere en Nebula mellom Thorvald og meg. Som resultat ble begge tilene som vendte mot han, tomme. Det mest interessante med byggingen, var at alle 4 wormholene ble plassert. Rasen min har som spesial-egenskap å kunne utnytte wormholes, ved at alle A og B wormholes regnes som vedsiden av hverandre, og jeg kunne ikke bli angrepet gjennom wormholes.

TI3-Start

I første runde skaffet Håvard seg Leadership, og viste hvordan den skulle brukes. Hans begynte med å ta Lisis/Velnor (et system med 2/0 og 2/2 planeter). Når jeg så rett etterpå kjørte Political, kunne han allerede innkassere produksjon. Som en ekstra bonus, ble det spilt en meget interessant lov: Enten måtte alle aktivere hjemsystemet sitt (og dermed i praksis avslutte runden, noe som ville vært en gigantisk fordel for Håvard), eller så måtte man for resten av spillet betale influence for å angripe i tomme systemer. Ikke overraskende, valgte man det sistnevnte.

TI3-Turn2

I de neste par rundene, skaffet Thorvald seg Mecatol Rex, mens resten av oss sikret oss hjemområdene.. Selv bygget jeg flaggskipet i runde to, etter at jeg ble nektet teknologi av et action kort.

TI3-Turn3

Så langt hadde ikke noen scoret mange poeng; jeg hadde innfritt mitt startmål, og Håvard hadde klart et par public mål. Alle sto litt og skulte på hverandre, og rett før jeg hadde tenkt å invadere bakrommet til Morten, hoppet Thorvald på min fremskutte base, og banket den enslige Dreadnaughten. Da  var det jo bare rett og rimelig at hovedflåten heller fikk komme på besøk den veien:

TI3-Showdown

Med en god porsjon flaks på terningene, ble invasjonen slått tilbake uten tap, og flåten var trygg til å gå videre mot Mecatol neste runde. I mellom tiden ble Morten invadert av Håvard, i en kamp som forårsaket stygge tap på begge sider:

TI3-Showdown2

I neste runde klarte jeg å få tatt Mecatol uten at Thorvald kjørte Diplomacy til å beskytte den.

TI3-Endgame

Neste runde beskyttet jeg selv Mecatol med Dipkomacy, og tok Morten sin rød-tech planet for å oppfylle et mål. Når jeg så kjørte Bureaucracy for å ta bonuspoeng, fikk jeg valget om å avslutte spillet direkte. En lite opptelling viste at Håvard og jeg begge hadde 5 poeng, men jeg hadde 12 planeter mot hans 11, og stakk hårfint av med seieren. Det kanskje mest interessante i spillet, var at Håvard fikk stikke av med Technology strategy veldig mange ganger, og endte opp med 13 Techer. Selv fikk jeg den kun en gang, og kjørte secondary på den kun 2 ganger, og endte opp med bare 6 techer, men hvor to av de var rase-spesialiseringene. Til gjengjeld hadde jeg endel ressurser å synke inn i flåten, som jeg føler jeg fikk bra betalt for.

Published in: on februar 1, 2013 at 21:28  Comments (1)  
Tags:

Anmeldelser

I tiden fremover kommer jeg til å skrive anmeldelser av endel brettspill jeg har, eller har spilt masse (Her er en innføring til hva som vil bli gjennomgått). Først ut vil jeg anmelde Power Grid, som har fått ganske masse spilling, men etter det er jeg åpen for forslag til spill å gjennomgå.

Published in: on februar 23, 2011 at 17:24  Legg igjen en kommentar  

Long Time No Play

har blitt ganske lenge siden forrige spill-oppdatering her. Det ble noen spillrunder i løpet av høsten (inkludert et kort – 5 timer – Arkham Horror, og Twilight Imperium), men ingenting som har vært noe å fortelle om.

Etter nyttår så har det vært noen små-runder; sist helg fikk Håvard og jeg lurt med Jonis på noen runder med Pandemic. Først en runde med vanlig (5) som vi klarte uten problemer, før vi testet litt fra utvidelsen. Heroic (7) ble bittelitt for vanskelig, men vi var ganske nær å klare det, mens vanskelig (6) med mutasjoner gikk uten problemer; antagelig grunnet litt flaks. Vi hadde veldig mange «blå» byer i starten, og fikk utryddet den veldig tidlig som førte til et lettere trykk enn ellers.

Ellers har jeg fått prøvd en klassiker fra barndomen (som jeg aldri fikk prøvd den gangen), Flukten fra Atlantis som faktisk var ganske underholdendes. Jonis og jeg hadde og en runde med Turn & Taxis tidligere.

Ellers håper jeg å få i gang litt jevnlig spilling igjen; tenkte en ukentlig spillkveld for de som har tid på tirsdager, samt noen samlinger i helgene.

Published in: on februar 3, 2011 at 16:42  Legg igjen en kommentar  

Anbefalt leseliste for Star Wars

Anbefalt rekkefølge å lese Star Wars-bøkene i:

Bøker i paranteser er å anse som uviktige og ikke spesielt gode, og kan hoppes over med mindre man er interessert.

Del I: New Republic

Thrawn Trilogy:

  • Heir to the Empire
  • Dark Force Rising
  • Last Command

Dark Empire (tegneserie)

  • Dark Empire
  • (Dark Empire II)
  • (Empire’s End)
  • Crimson Empire
  • Crimson Empire II

Enkeltstående bøker:

  • The Truce at Bakura
  • The Courtship of Princess Leia
  • Tatooine Ghost

X-Wing (Tegneserier)

X-Wing (Bøker)

  • Rogue Squadron
  • Wedge’s Gamble
  • The Krytos Trap
  • The Bacta War
  • Wraith Squadron
  • Iron Fist
  • Solo Command
  • Isard’s Revenge
  • (Starfighters of Adumar)

Jedi Academy

  • Jedi Search
  • Dark Apprentice
  • Champions of the Force

Enkeltstående bøker:

  • I, Jedi
  • Children of the Jedi
  • Darksaber
  • Planet of Twilight
  • (The Crystal Star)
  • (The New Rebellion)

Black Fleet Crisis

  • Before the Storm
  • Shield of Lies
  • Tyrant’s Test

Corellian Trilogy

  • Ambush at Corellia
  • Assault at Selonia
  • Showdown at Centerpoint

Hand of Thrawn

  • Specter of the Past
  • Visions of the Future

Enkeltstående Bøker:

  • Survivor’s Quest
  • Outbound Flight

Del II: Rebellion Era

Han Solo Trilogy

  • The Paradise Snare
  • The Hutt Gambit
  • The Han Solo Adventures (Star’s End, Revenge, Lost Legacy)
  • Rebel Dawn
  • Lando Calrissian Adventures

Enkeltstående bøker

  • Tales of the Mos Eisley Cantina
  • (Allegiance)
  • Shadows of the Empire
  • Tales of the Bounty Hunters
  • Death Star

(Bounty Hunter Wars)

Del III: New Jedi Order

Del IV: Clone-Wars/Rise of the Empire

Enkeltstående bøker:

Republic Commando

Del V: Tales of the Jedi

Published in: on januar 18, 2011 at 18:31  Legg igjen en kommentar  

Mere galskap

På lørdag var Håvard og jeg på nytt innom Outland for å utnytte 3-for-2 tilbudet; denne gangen var det for det meste Håvard som fylte opp samlingen.

Cuba

Som jeg nevnte i forrige post så er Cuba et spill jeg har sett litt på, som er en fin sammenblanding av forskjellige mekanikker fra andre gode spiller; men samtidig er det et spill som står på egenhånd. Formålet med spillet er å «forme samfunnet» i form av å høste inn råvarer, bygge fasiliter og raffinere råvarene, delta i politikken og selge varene.

Boksen inneholder:

  • Et stort og flott spillebrett
  • 7 pappbrett med brikker, personlige  spillebrett og oppsummering
  • 1 pose med trebrikker for varene
  • 2 stokker med kort
  • Spilleregler

Caylus

Caylus er etterhvert blitt en klassiker blant EuroGames, og en liten spilltest i helgen viste oss fort hvorfor. Målet i spillet er å bygge ut slottet til den lokale kongen; for å gjøre dette må man betale sine arbeidere for å samle inn råvarer og bygge opp nødvendig infrastruktur. En av tingene som gjør spillet veldig bra, er den veldig kontrollerte rekkefølgen ting blir gjort i, som er mulig for spillerene å påvirke.

  • Boksen inneholder
  • 1 spillebrett i papp
  • 3 pappbrett med markører
  • 2 poser med trebrikker til varer og spillere
  • Regler og oppsummeringsark

Android

Android var jokeren i stabelen vi kjøpte; spillet handler om en mord-etterforskning i en ikke altfor fjern men dystopisk fremtid. Produksjonen av spillet er utrolig flott og gjennomført CyberPunk.

Boksen inneholder

  • 4 pappbrett med spillebrikker
  • 3 kortstokker
  • 1 stort og vakkert utført brett
  • 1 bunke med kort for saker, etterforskere og mistenkte
  • 1 bunke med tips for hver av etterforskerene
  • 1 stor regelbok

Pandemic: On the Brink

On the Brink er en utvidelse til Pandemic; et lett og moro spill som Håvard har. Utvidelsen gir flere nye varianter som øker vanskeligheten på spillet; noe som er meget nødvendig etter vår mening.

Boksen inneholder:

  • 6 plastcontainere til å holde brikkene i.
  • 1 sett med lilla trebrikker til bruk i de nye variantene
  • 1 sett med nye spillerbrikker
  • 1 liten bunke med nye kort til bruk i de nye variantene
  • Notatblokk for bio-terrorist varianten
  • Regelhefte med de nye variantene

Memoir’44 Expansions

Campaign Book inneholder:

  • 1 bok, med 3 Grand Campaigns, som igjen består av flere mindre kampanjer og veldig mange kart
  • 1 pappbrett med markører

Eastern Front inneholder:

  • 2 stabler med terreng i solid papp
  • 1 pose med markører
  • 4 bunkers i vinterstil
  • 1 russisk arme, i brun plast
  • 1 poker chip for bruk av russiske styrker
  • Regelhefte på engelsk og fransk
Published in: on juni 6, 2010 at 22:18  Legg igjen en kommentar  
Tags: , , , ,

Shopping-spree

Outland har 3-for-2 tilbud denne uken, så jeg måtte jo innom for å se om det var noen verdige utvidelser til samlingen. Det var flere gode alternativer, og til slutt stod det mellom Cuba, Steam, Small World og Tribune; til slutt var det Cuba som falt utenfor.

Cuba

Cuba ser ut som en herlig blanding av forskjellige Euro-games; kombinert på en måte som gjør spillet unikt. Denne står på listen over spill jeg har lyst på.

Steam

I «tog-spill» delen av brettspill har du tre hovedkategorier: 18XX-serien som fokuserer mest på selskapene og akjsemarkedet; Age of Steam som fokuserer på bygging av bane og sende gods rundt, og Ticket to Ride som er et familiespill om å bygge sett av kort for å bygge bane.

Steam er slags tredje uttave av Age of Steam; grunnet krangel om lisensieringer er det og en offisiell tredje utgave av Age of Steam. Ettersom samlingen min ikke har et eneste togspill (Anders har riktignok Railroad Tycoon) var det naturlig å anskaffe et av de. Valget mellom de endte til slutt på at Steam var endel billigere enn Age of Steam, og inkluderer to varianter hvor den ene er omtrent identisk med Age of Steam og en annen som forkortet spilletiden betraktelig.

Boksen inneholder:

  • Et dobbeltsidig kart i god kvalitet
  • 4 pappbrett med skinner
  • 1 pappbrett med andre tokens
  • 1 tøypose med godskuber i tre
  • 10 (!) sett med spillertokens i tre
  • Forståelige regler

Reglene er veldig like som Railroad Tycoon (som er en overprodusert familieutgave av Age of Steam), men med endel bedre løsninger på ting som har plaget meg i Railroad Tycoon.

Small World

Det er ikke bare togspill det er lite av i samlingen min; krigsspill er det heller ikke mange av. Twilight Imperium er et bra spill, men det er ikke akkurat raskt eller lett å sette seg inn i. Small World har jeg hørt beskrevet som «Risk uten terninger»; det er nok endel mer komplisert (og ikke minst gøy) enn Risk er, men sammenligningen er valid. Spillet er klassisk område-kontroll, men uten bruk av terninger for å ta over områder.

Spillet har og endel andre finurligheter, man kan bl.a. velge å plassere siviliasjonen sin «in decline»; dvs de gjøres uaktive og man velger en ny sivilisasjon å spille mens man fortsatt scorer poeng for det den gamle sivilisasjonen kontrollerer. I motsetning til Risk, så har man og en veldig begrenset mengde med tropper; med noen få unntak så får man ikke flere tropper enn de man begynner spillet med.

Det eneste neagtive med spillet (så langt, fra mitt perspektiv) er at det er en veldig corny fantasy-setting.

Boksen inneholder:

  • 2 dobbeltsidige kart; så det er et spilleområde for hver av 2, 3, 4 og 5 spillere
  • Lettforståelige regler og oppsummeringsark til hver spill
  • 7 pappbrett med brikker
  • Plastholder til samtlige av spillebrikkene! Stor kudos til Age of Wonders.

Tribune: Primus Inter Pares

Det siste spillet på listen, ser ut til å være noe helt annerledes enn alt annet jeg har i samlingen. Formålet med spillet er å samle støtte fra de forskjellige politiske delene av gamle Roma. For å gjøre dette sender du dine familiemedlemmer ut i byen, hvor de kan skaffe seg kontakter (kort) på forskjellige måter.

Disse kontaktene kan så brukes til å ta kontroll over de 7 forskjellige politiske delene. Slik kan man få de nødvendige delene som trengs for å oppnå målet med spillet (målene er fleksible og kan varieres etter hvor langt spill man vil ha).

Boksen inneholder:

  • Stort og vakkert spillebrett
  • Kortstokk med kontakter og mål for spillet
  • Spiller-matter
  • 2 pappbrett med tokens, inkl. reservedeler til alle brikker
  • 1 pose med trebrikker for spillerene
  • Regler og quickplay ark
Published in: on juni 2, 2010 at 21:39  Legg igjen en kommentar  
Tags: , ,

Det er viktig å være forberedt

I sommer skal vi på på tur til sørlandet en uke og være på hytten til Anders R sin familie. Da er det viktig å være forberedt og ha med seg nok av underholdning på kvelden, så i går var jeg en liten tur på Outland.

Etter litt titting på forskjellige spennende titler, endte jeg opp med Agricola (selv om jeg har Le Havre fra før) og utvidelsen til Doom.

Agricola:

Boksen til Agricola er særdeles innholdsrik:

  • 4 pappbrett til spillebordet
  • 5 pappbrett til hver av spillerene
  • 3 pappbrett med tokens
  • 3 poser med trebrikker
  • 3 stokker med kort
  • 1 blokk til poengberegning
  • 1 regelhefte som var noenlunde forståelig

Jeg har lest gjennom reglene og tror jeg noenlunde forstår de; spillet virker ganske enkelt å prøve, men litt vanskeligere å mestre. Planen er å få prøvd single-player utgaven før jeg introduserer det for andre.

Doom: The Expansion

Boksen til Doom er heller ikke liten; det er faktisk vanskelig å få på lokket igjen.

  • 4 pappbrett med assorterte tokens og nye brettsegmenter
  • 1 stokk med nye kort
  • 1 reglehefte med 5 nye oppdrag, og regler for deathmatch.
  • 11 monstre og 1 space marine i hver av de tre fargene
Published in: on mai 29, 2010 at 12:42  Legg igjen en kommentar  
Tags: ,

Off-Topic: Datalagringsdirektivet

Stopp DatalagringsdirektivetJeg lover å ikke bruke denne bloggen til å skrive om for mye annet rart, men akkurat datalagringsdirektivet (DLD) er en såpass viktig sak at jeg gjør et lite unntak.

Hva ligger så i DLD? Kort fortalt, så blir alle leverandører av kommunikasjonstjenester pålagt å loggføre og lagre for en gitt tid (diskusjonen står mellom 6 og 24 måneder) alle personer eller web-tjenere du kontakter; hvor mobilen din er når du ringer.

I dag er det faktisk forbudt å lagre denne informasjonen; telefoni-leverandører har dispensasjon til å lagre det de må for å kunne fakturere deg, men har ikke lov til å lagre det etter du har gjort opp regningen. Hvem skal så betale for å lagre disse vanvittige mengdene med data? Teleleverandørene såklart!

Formålet med direktivet er jo såklart å «fange terrorister» og andre uspesifiserte-men-slemme-mennesker. I denne omgang er det kun adresse-informasjon som blir lagret, og ikke innholdet, så den eneste nytte myndigheter vil ha av dette er å kunne sette opp retroaktiv analyse av trafikkmønstre; det vil ikke ha noen direkte bevisbyrde.

Problemet er bare at det er mange og enkle måter å omgå dette på hvis man har noe å skjule; så det er kun oss vanlige uskyldige mennesker som vil bli overvåket. For to år siden var jeg på et arrangament i regi av Tekna, hvor departementet skulle presentere DLD for teknologene: på spørsmål fra salen om dette faktisk ville ha noen effekt, måtte de nok pent innrømme at nei; de eneste som ville bli fanget av dette er vanlige kriminelle som man ville tatt på andre måter uansett. Derfor er det veldig merkelig at sentrale makt-personer nå uttaler seg så bombastisk om de apokalyptiske effektene av å si nei til direktivet:

«– Om Norge sier nei vil det vil føre til betydelig lavere grad av sikkerhet i Norge enn det er i resten av Europa når det gjelder terror. Det er i så fall et ansvar som politikerne må ta. Vårt arbeid vil bli betydelig vanskeliggjort hvis Norge stiller seg utenfor resten av Europa. Jeg begriper nesten ikke at det vil skje«, sier PST-sjef Janne Kristiansen.

Kripos går lenger, og invokerer en av de andre rytterne av internet-apokalypsen; barneporno:

«Med tre ukers-regelen har vi svært begrenset mulighet til å avdekke gjerningspersoner med base i Norge som sprer overgrepsmateriale. Norge er i ferd med å bli en frihavn for slike kriminelle, sier Humlegård.«

Disse personene må jo ha vært briefet av sine sakkyndige om begrensningene av DLD, og sprer FUD (Fear-Uncertainty-Doubt) for å påvirke de store massene; ellers er det grov inkompetanse ute og går.. (Sufficiently advanced incomepetence is indistinguishable from malice)

Jeg nevnte i sted at det er enkle måter å omgå DLD på; Den enkleste er jo såklart å gå en tur i skogen og etterlate alt av elektronikk hjemme. For internettbruk, har man Tor; et system som gjør det i praksis umulig å spore tilbake informasjon uten å bruke enorme ressurser (sanntids-overvåkning av sender og alle potensielle mottagere av informasjonen). kriminelle har jo såklart andre metoder og, som direkte tyveri av telefoner eller linjekapasitet.

Som avslutning; en liten videosnutt fra hvordan dette har gjort Tyskland:

(Man kan fort tro at videoen er overdreven skremselspropaganda; men det den beskriver er faktisk allerede implementert!)

Published in: on april 12, 2010 at 16:45  Comments (1)