Mere galskap

På lørdag var Håvard og jeg på nytt innom Outland for å utnytte 3-for-2 tilbudet; denne gangen var det for det meste Håvard som fylte opp samlingen.

Cuba

Som jeg nevnte i forrige post så er Cuba et spill jeg har sett litt på, som er en fin sammenblanding av forskjellige mekanikker fra andre gode spiller; men samtidig er det et spill som står på egenhånd. Formålet med spillet er å «forme samfunnet» i form av å høste inn råvarer, bygge fasiliter og raffinere råvarene, delta i politikken og selge varene.

Boksen inneholder:

  • Et stort og flott spillebrett
  • 7 pappbrett med brikker, personlige  spillebrett og oppsummering
  • 1 pose med trebrikker for varene
  • 2 stokker med kort
  • Spilleregler

Caylus

Caylus er etterhvert blitt en klassiker blant EuroGames, og en liten spilltest i helgen viste oss fort hvorfor. Målet i spillet er å bygge ut slottet til den lokale kongen; for å gjøre dette må man betale sine arbeidere for å samle inn råvarer og bygge opp nødvendig infrastruktur. En av tingene som gjør spillet veldig bra, er den veldig kontrollerte rekkefølgen ting blir gjort i, som er mulig for spillerene å påvirke.

  • Boksen inneholder
  • 1 spillebrett i papp
  • 3 pappbrett med markører
  • 2 poser med trebrikker til varer og spillere
  • Regler og oppsummeringsark

Android

Android var jokeren i stabelen vi kjøpte; spillet handler om en mord-etterforskning i en ikke altfor fjern men dystopisk fremtid. Produksjonen av spillet er utrolig flott og gjennomført CyberPunk.

Boksen inneholder

  • 4 pappbrett med spillebrikker
  • 3 kortstokker
  • 1 stort og vakkert utført brett
  • 1 bunke med kort for saker, etterforskere og mistenkte
  • 1 bunke med tips for hver av etterforskerene
  • 1 stor regelbok

Pandemic: On the Brink

On the Brink er en utvidelse til Pandemic; et lett og moro spill som Håvard har. Utvidelsen gir flere nye varianter som øker vanskeligheten på spillet; noe som er meget nødvendig etter vår mening.

Boksen inneholder:

  • 6 plastcontainere til å holde brikkene i.
  • 1 sett med lilla trebrikker til bruk i de nye variantene
  • 1 sett med nye spillerbrikker
  • 1 liten bunke med nye kort til bruk i de nye variantene
  • Notatblokk for bio-terrorist varianten
  • Regelhefte med de nye variantene

Memoir’44 Expansions

Campaign Book inneholder:

  • 1 bok, med 3 Grand Campaigns, som igjen består av flere mindre kampanjer og veldig mange kart
  • 1 pappbrett med markører

Eastern Front inneholder:

  • 2 stabler med terreng i solid papp
  • 1 pose med markører
  • 4 bunkers i vinterstil
  • 1 russisk arme, i brun plast
  • 1 poker chip for bruk av russiske styrker
  • Regelhefte på engelsk og fransk
Advertisements
Published in: on juni 6, 2010 at 22:18  Legg igjen en kommentar  
Tags: , , , ,

TNTF #4

Endelig var det tid for en ny runde med spilling; denne gangen kom Anders Frostad og Håvard på besøk. Anders hadde tidligere uttrykt ønske om å prøve Factory Manager, så det var første spill ut.

Normalt har det vært mest paller og produksjonsroboter som har blitt kjøpt i runde 1, men denne gangen var det maskiner som gikk i stedet for roboter. Dette førte til veldig lite nedtrekk i runde 2. Maskinkjøpene i forrige runde førte til nedtrekk av personell, som gjorde at det var veldig liten økning i produksjon; selv stod jeg på stedet ro og med en økning i strømprisen tjente jeg faktisk mindre enn runden før! Til gjengjeld hadde jeg mange tilgjengelige arbeidere; flere enn de to andre til sammen, og feltet utjevnet seg litt i runde 3.

For runde 4 brukte jeg forspranget mitt i arbeidere til å gå først igjen; etter nedtrekket så jeg at det kun ville være to paller tilgjengelig for siste runde så målet mitt var å maksimere inntekt og kunne gå først neste runde og muligens blokkere pallekjøp for de andre. Desverre holdt ikke inntekten min i siste runde til å kjøpe og installere pallene og nødvendig produksjon; så det ble en til meg og en til Håvard. Jeg endte tilslutt på 13/13 uten å ha kjøpt utvidelser til fabrikken; Håvard endte 17/15 og Anders på 12/12; men med et ekstremt lavt strømforbruk gjennom hele spillet hadde han mest penger på hånden og vant likevel.

  • Anders: 311
  • Håvard: 272
  • Øystein: 232

Etterpå utfordret vi Anders til å prøve Memoir’44; med litt hjelp fra meg skulle han storme #5 – Omaha Beach.

Starten var preget av høy aktivitet på de alliertes høyre flanke, med masse treff og store tap fra begge sider. Etterhvert som kampen skred frem, banket de godt befestede (og godt spilte) aksemaktene landingen tilbake i sjøen med en solid 6-3 seier.

Published in: on april 24, 2010 at 00:26  Comments (1)  
Tags: ,

Thursday-Night Table-Fight (TNTF) #0

Håvard og jeg hadde en aldri så liten prototyping av TNTF konseptet torsdag kveld. Først var vi en tur på Outland for å handle forsyninger; jeg hadde på forhånd bestemt meg for å kjøpe Agricola, men det viste seg at den ikke bare var utsolgt, men faktisk out-of-print fra forlaget. I stedet ble det noe samlingen min har savnet, to korte og enkle spill: Race for the Galaxy og Thurn & Taxis.

Vi begynte med å teste ut Thurn & Taxis:

Konseptet i spillet er å bygge postruter i Bavaria, og man får poeng for å være førstemann til å klare diverse mål; levere til alle byer i et område, levere til alle områder, bygge lange ruter etc. Vi klusset litt de første rundene med hvor veiene gikk, men vi kom veldig fort inn i det, og spillet fløt veldig bra. Et veldig simpelt spill, men enkel og grei moro.

Etterpå tok vi noen runder med Memoir’44, fortsatte videre gjennom scenarioene.

#2: Saine Mere-Eglise:Akse-makten var i starten veldig bekymret over foreldingen av troppene sine; han hadde en stor gruppe på hver flanke og ingenting i midten. De allierte hadde en relativt stor gruppering i midten, og litt forskansninger på flankene. Etter harde kamper i midten, fikk aksemaktene et gjennombrudd på sin høyre flanke, og klarte å drepe de allierte styrkene i den sektoren rett før forsterkningene fra midten kom frem. 4-3 seier til Axis.

#3: Sword Beach: Allierte sløste vekk sine armors på at de angrep alt for langt forran linjen; infanteriet kom seg aldri opp fra stranden (mistolket litt reglene om landstiging). Spesialtroppene klarte til slutt å slå gjennom på venstre flanke, til en knepent 5-4 seier for de allierte.

4: Pointe-du-hoc: Grunnet ekstrem flaks for de allierte her (storm-angrep for alle tropper i midten, hvorp 7 av treff på 8 forsøk) ble det en kort affære, så vi spilte igjen.

Andre forsøk slo de allierte gjennom fra sin høyre flanke, videre gjennom midten og vant med å ta en av skogene. Mye jevnere andre runde, men aksemaktene fant ut at de hadde spilt litt vel passivt.

En ganske så vellykket spillkveld, ser frem til flere deltagere neste uke 🙂

Published in: on mars 18, 2010 at 23:32  Legg igjen en kommentar  
Tags: ,

En liten mandagsrunde

Igjen fikk jeg et innslag av inspirasjon, og sendte Håvard på handletur. Målet var Memoir’44, et «lite» krigsspill jeg hadde lest om på BGG. Det var beskrevet som lett å lære, raskt å sette opp, og ca 30 min å spille når man kan reglene. Blant rosen det fikk, var at det hadde erstattet A&A som lettvekts WW2-krigspill for flere, så dette måtte jo prøves.

Førsteinntrykket var hvertfall bra; brettet og brikkene virket som god kvalitet, med klare farger. Spillet handler å slåss seg gjennom gitte oppsett, så vi valgte oss det første og satte opp. Håvard tok akse-maktene som skulle forsvare to broer fra allierte fallskjerm-hoppere. Mine tapre fallskjerm-soldater tok store tap mens de stormet frem gjennom piggtråden, men klarte å tvinge frem en 4-3 seier til slutt.

Spillet virket som enkel og grei moro, blir helt sikkert å spilles mere når man venter på folk som er sent ute.

Published in: on mars 15, 2010 at 20:53  Legg igjen en kommentar  
Tags: