Fullt Hus

I det siste har jeg prøvd å få til en skikkelig spillkveld, og fredag for en uke siden hadde folk endelig anledning til å delta, og delta gjorde de til gangs. Vi ble hele 8 stk (pluss to firbeinte), mange nok til at vi måtte dele oss i to grupper.

Åsmund, Håvard N., Anders F. og Cecilie prøvde K2 (som jeg fikk av Håvard H. til jul), og etter litt kluss med reglene i starten hadde de en artig runde. I K2 styrer man to fjellklatrere, som får poeng utfra hvor høyt opp på fjellet de klarer å komme seg. Underveis må man ta hensyn til dårlig vær, som kan gjøre reisen meget hasardiøs, så det handler også om å overleve til slutten av spillet. Det endte med at Åsmund måtte slå leir på toppen av K2 og på den måten hindret andre i å nå toppen, siden han ikke hadde plass til å komme seg ned igjen.

Jonis, Ørjan, Håvard H. og undertegnede fant frem Factory Manager (forøvrig første gang vi har spilt det med mere enn 3 stk). Etter et tett spill (som vanlig preget av mangel på lagerplass), stakk Jonis av med en noe overraskendes men klar og velfortjent seier.

Kvelden var fortsatt relativt ung etter dette, så enkelte ble med på en ny runde. Selv prøvde jeg Trailer Park Wars sammen med Anders og Cecilie. Spillet går ut på at man driver en «Trailer Park», og trekker og spiller kort for å tiltrekke seg leietakere og forkludre livet for de andre parkene. Ikke et veldig seriøst spill, men bra humor om man liker denslags.

Imellomtiden spilte Jonis og begge Håvard’ene Pandemic. Første runden ble et lite anti-klimaks; litt uvørenhet i starten kombinert med et fryktelig tidlig utbrudd gjorde at de tapte før man hadde kommet to runder rundt bordet. Noe sånt ber jo bare om revansj, men det gikk ikke veldig mye bedre den gangen. Til tross for at de kunne skimte seieren i det fjerne, kom det en utidig kjede-reaksjon på utbrudd, og tok de fra ett utbrudd til game-over på ett kort.

Alt i alt var det en veldig koselig aften, håper det kan gjentaes flere ganger i løpet av våren.

Published in: on februar 16, 2011 at 16:49  Legg igjen en kommentar  
Tags: , , ,

Mere galskap

På lørdag var Håvard og jeg på nytt innom Outland for å utnytte 3-for-2 tilbudet; denne gangen var det for det meste Håvard som fylte opp samlingen.

Cuba

Som jeg nevnte i forrige post så er Cuba et spill jeg har sett litt på, som er en fin sammenblanding av forskjellige mekanikker fra andre gode spiller; men samtidig er det et spill som står på egenhånd. Formålet med spillet er å «forme samfunnet» i form av å høste inn råvarer, bygge fasiliter og raffinere råvarene, delta i politikken og selge varene.

Boksen inneholder:

  • Et stort og flott spillebrett
  • 7 pappbrett med brikker, personlige  spillebrett og oppsummering
  • 1 pose med trebrikker for varene
  • 2 stokker med kort
  • Spilleregler

Caylus

Caylus er etterhvert blitt en klassiker blant EuroGames, og en liten spilltest i helgen viste oss fort hvorfor. Målet i spillet er å bygge ut slottet til den lokale kongen; for å gjøre dette må man betale sine arbeidere for å samle inn råvarer og bygge opp nødvendig infrastruktur. En av tingene som gjør spillet veldig bra, er den veldig kontrollerte rekkefølgen ting blir gjort i, som er mulig for spillerene å påvirke.

  • Boksen inneholder
  • 1 spillebrett i papp
  • 3 pappbrett med markører
  • 2 poser med trebrikker til varer og spillere
  • Regler og oppsummeringsark

Android

Android var jokeren i stabelen vi kjøpte; spillet handler om en mord-etterforskning i en ikke altfor fjern men dystopisk fremtid. Produksjonen av spillet er utrolig flott og gjennomført CyberPunk.

Boksen inneholder

  • 4 pappbrett med spillebrikker
  • 3 kortstokker
  • 1 stort og vakkert utført brett
  • 1 bunke med kort for saker, etterforskere og mistenkte
  • 1 bunke med tips for hver av etterforskerene
  • 1 stor regelbok

Pandemic: On the Brink

On the Brink er en utvidelse til Pandemic; et lett og moro spill som Håvard har. Utvidelsen gir flere nye varianter som øker vanskeligheten på spillet; noe som er meget nødvendig etter vår mening.

Boksen inneholder:

  • 6 plastcontainere til å holde brikkene i.
  • 1 sett med lilla trebrikker til bruk i de nye variantene
  • 1 sett med nye spillerbrikker
  • 1 liten bunke med nye kort til bruk i de nye variantene
  • Notatblokk for bio-terrorist varianten
  • Regelhefte med de nye variantene

Memoir’44 Expansions

Campaign Book inneholder:

  • 1 bok, med 3 Grand Campaigns, som igjen består av flere mindre kampanjer og veldig mange kart
  • 1 pappbrett med markører

Eastern Front inneholder:

  • 2 stabler med terreng i solid papp
  • 1 pose med markører
  • 4 bunkers i vinterstil
  • 1 russisk arme, i brun plast
  • 1 poker chip for bruk av russiske styrker
  • Regelhefte på engelsk og fransk
Published in: on juni 6, 2010 at 22:18  Legg igjen en kommentar  
Tags: , , , ,

Twilight Pandemic

På lørdag inviterte jeg til middag og brettspill; Morten og Anders dukket opp mens Håvard skulle leke onkel. Etter maten tok vi en liten runde Pandemic mens vi ventet på Håvard som var feilinformert om tiden skulle dukke opp.

Pandemic er endel vanskeligere med tre spillere enn to, ettersom det blir mere infeksjon mellom hver gang det er en spiller sin tur. Dette gjør at man dekker mere av brettet, men det blir mere å renske opp for hver spiller, slik at det blir vanskelig å unngå utbrudd. Etter å ha oppdaget to kurer på en runde, vant vi såvidt med 4 utbrudd og masse sykdom på brettet:

Pandemic

Håvard kom akkurat i tide til å være med på å sette opp galaksen i Twilight Imperium; Anders og Undertegnede fikk mange gode systemer å plassere ut mens Håvard og Morten var mer uheldige. Den eneste sabotasjen som skjedde under oppsett var at Håvard plasserte et tomt system inntil hjemsystemet mitt. Morten hadde ikke nok planeter til å fylle opp rundt seg selv, så fikk plassert et tomt system i slutten.

  • Anders (Svart): The Yin Brotherhood; En «aggressiv» rase, noe Anders spilte for full effekt.
  • Håvard (Gul): The Emirates of Hacan; Spesialister innen handel.
  • Morten (Blå): Federation of Sol; Starter med 2 carriers og masse ground forces, som gir potensiale for god utvidelse i starten.
  • Øystein (Lilla): Universities of Jol-Nar; starter svak i kampen men har potensiale til å bli veldig god gjennom teknologi, som skulle vise seg å bli nøkkelen til dette spillet.

Runde 1: Jol-Nar begynner med kun 2 ground troops men 2 carriers; jeg hadde tre systemer med doble planeter rundt meg og for å få tatt to av disse trengte jeg å bygge nye bakketropper. Heldigvis hadde jeg Imperial II, som lar meg bygge uten å aktivere. Morten og Anders tok sine hjemplaneter, mens Håvard brukte warfare til å kolonisere den eneste veien han hadde gode planeter, mot Anders. Håvard valgte tech-strategi og kjørte den før jeg hadde skaffet ressurser til å handle, et meget klokt trekk. Alle tok victory point for å ta over 3 planeter på en runde.

Runde 2: Anders likte ikke Håvard sin ekspansjon mot sitt område, og sendte sin flåte for å ta tilbake grenseplanetene Håvard tok forrige runde. En kombinasjon av litt uflaks med terningene, litt standhaftighet og litt lite styrker gjorde at han selv mistet sine styker, og Håvard kunne flytte inn og ta over endel av planetene Anders hadde okkupert tidligere. Morten og meg fortsatte vår fredelige ekspansjon i nabolagene; denne runden brukte jeg igjen Imperial II men for å ta flere objective-kort, og kjøpte teknologi for å handle inn integrated economy neste runde; dette hadde bonus-effekten at jeg fikk en tech i hver farge samt 3 i en farge (gule), som var krav for objectives. Tilsammen claimet jeg 4 objectives; Håvard og Morten fikk 1 mens Anders fikk ingen.

Runde 3: Anders sverget hevn for at Håvard hadde utnyttet den mislykkete invasjonen til å ta litt grunn; Desverre for Anders plukket han warfare og Håvard diplomacy, så når runden startet kunne Håvard åpne med at Anders ikke kunne angripe denne runden. Innimellom kludring for å få opp boksekampen på tv, sverget Anders videre hevn, og betalte i dyre dommer av både command points og ressurser for å bygge flåte denne gangen. Morten begynte etterhvert å bygge opp en stor og stygg invasjonsflåte; jeg er usikker på hvilket mål den hadde men neste runde kunne han enten tatt Håvard, meg eller Mecatol Rex.

Selv kjørte jeg political og logistics; åpnet med en avstemming om å dele på tech eller bryte handelsavtaler. Alle var enig i at gratis tech var best, og jeg plukket opp det jeg trengte for å kunne researche War Sun. Ettersom morten var snill nok til å kjøre Tech tidlig denne runden, fikk jeg plukket opp War Sun og Integrated Economy før det var byggetid; så jeg fikk faktisk ut en War Sun med fightere i et uaktivert system. Håvard fikk og ut en War Sun på tilsvarendes måte. Ettersom Anders var så fokusert på Håvard, fikk min War Sun lov til å okkupere en av nabo-planetene til hjemsystemet hans, og med min siste action (såvidt etter at Morten hadde gjort sine) okkuperte jeg et nabosystem til Morten også. Dette fullførte mitt hemmelige mål, og når jeg kunne sanke inn 3 poeng for å okkupere 11 planeter fikk jeg akkurat nok poeng til å vinne i runde 3.

Twilight Imperium

Det må sies at mål-kortene denne gangen var som skapt for universities; 3 av de gikk på tech og når jeg i tillegg fikk fred fra naboene til å utvide meg i sikkerhet så hadde jeg en formidabel flåte på slutten: 3 dreadnaughts og 1 war sun. Det var artig å få spille TI igjen; men neste gang håper jeg at alle er mer fokusert på spillet og mindre på andre ting, det skader balansen i spillet når enkelte ikke går inn for å gjøre sitt beste.

Published in: on april 5, 2010 at 19:16  Comments (2)  
Tags: ,

En liten spilltest

Håvard og jeg kjedet oss litt i går kveld, og fant ut vi skulle prøve ut Pandemic; et nytt co-operative spill Håvard har kjøpt. Målet er å reise rundt på kloden og bekjemte sykdommer mens man leter etter en kur mot alle de 4 typene som kan komme. Spillet var rimelig underholdendes men ikke fryktelig utfordrendes; det egner seg nok ypperlig til en rask runde mens man venter på folk.

Published in: on april 1, 2010 at 16:39  Legg igjen en kommentar  
Tags: